Galindo Núñez, M. Ángel, e E. A. García Gutiérrez. “EL MARKETING DE VIDEOJUEGOS COMO UN DISCURSO PARALITERARIO: EL CASO DE GENSHIN IMPACT”.
Caderno De Letras
, nº 45, setembro de 2023, p. 349-56, doi:10.15210/cdl.vi45.24208.