Galindo Núñez, Miguel Ángel, e Elías Alejandro García Gutiérrez. “EL MARKETING DE VIDEOJUEGOS COMO UN DISCURSO PARALITERARIO: EL CASO DE GENSHIN IMPACT”. Caderno de Letras, no. 45 (setembro 17, 2023): 349-356. Acessado abril 23, 2024. https://periodicos.ufpel.edu.br/index.php/cadernodeletras/article/view/24208.