G. S. Castro, G., Amendola Sanches, T., & Martin Mastrocola, V. (2019). Consumo, entretenimento e gamification: breve discussão sobre a comunicação no aplicativo Foursquare. Revista Linguagem & Ensino, 17(3), 647-675. https://doi.org/10.15210/rle.v17i3.15309